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呃。。。也得考慮效率吧,剪輯的話肯定PR比AE快,AE輸出時(shí)長(zhǎng)大的片子會(huì)等吐血的。至于PR與EDIUS對(duì)比當(dāng)然是哪個(gè)順手用哪個(gè),堅(jiān)持粉ADOBE,哈哈~
任何軟件都可以,只要你熟悉那種就用那種。也沒規(guī)定就必須要用什么軟件完成。就好像做后期剪輯很多人都說用PR方便,不過我之前看過他就用AE去剪輯也沒人說不行,看個(gè)人喜好
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最早看到E3D的時(shí)候,都是說它專門配合C4D來用?,F(xiàn)在的同質(zhì)軟件一大堆,看得人眼花,都不知道該選哪個(gè)學(xué),很郁悶
還沒研究E3D,這個(gè)不是用E3D做的
我的感覺E3D只適合做簡(jiǎn)單的獨(dú)立的剛性物體,像片子里那樣把內(nèi)構(gòu)都展開來,只能把每個(gè)獨(dú)立的部分輸出,在AE里逐個(gè)導(dǎo)入調(diào)動(dòng)作、燈光、材質(zhì)、調(diào)鏡頭(AE里多個(gè)零散的物體一起做3D運(yùn)動(dòng),幅度一大會(huì)錯(cuò)位,不知道為啥),非常麻煩。E3D也就解決下有和無的問題,正式做3D動(dòng)畫還是得用專業(yè)的軟件,繞不開的。當(dāng)然,也許我水平不夠,對(duì)E3D了解不透徹。
這個(gè)E3D給材質(zhì)還差不多··可是怎么做展開動(dòng)畫··
呃。。。也得考慮效率吧,剪輯的話肯定PR比AE快,AE輸出時(shí)長(zhǎng)大的片子會(huì)等吐血的。至于PR與EDIUS對(duì)比當(dāng)然是哪個(gè)順手用哪個(gè),堅(jiān)持粉ADOBE,哈哈~
任何軟件都可以,只要你熟悉那種就用那種。也沒規(guī)定就必須要用什么軟件完成。就好像做后期剪輯很多人都說用PR方便,不過我之前看過他就用AE去剪輯也沒人說不行,看個(gè)人喜好
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查看>>最早看到E3D的時(shí)候,都是說它專門配合C4D來用?,F(xiàn)在的同質(zhì)軟件一大堆,看得人眼花,都不知道該選哪個(gè)學(xué),很郁悶
還沒研究E3D,這個(gè)不是用E3D做的
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查看>>我的感覺E3D只適合做簡(jiǎn)單的獨(dú)立的剛性物體,像片子里那樣把內(nèi)構(gòu)都展開來,只能把每個(gè)獨(dú)立的部分輸出,在AE里逐個(gè)導(dǎo)入調(diào)動(dòng)作、燈光、材質(zhì)、調(diào)鏡頭(AE里多個(gè)零散的物體一起做3D運(yùn)動(dòng),幅度一大會(huì)錯(cuò)位,不知道為啥),非常麻煩。E3D也就解決下有和無的問題,正式做3D動(dòng)畫還是得用專業(yè)的軟件,繞不開的。當(dāng)然,也許我水平不夠,對(duì)E3D了解不透徹。
這個(gè)E3D給材質(zhì)還差不多··可是怎么做展開動(dòng)畫··
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