經(jīng)典AE插件藍(lán)寶石 GenArts Sapphire 6.0 (32&64Bit)一鍵完美安裝版下載
【插件介紹】
請注意:此插件適用于AE CS4–AE CS6。此插件由新CG兒論壇會員“阿寶”轉(zhuǎn)載分享,論壇原帖地址http://bbs.newcger.com/thread-13522-1-1.html
大名鼎鼎的AE外置插件藍(lán)寶石 GenArts Sapphire 可能都不用我多介紹了,這個版本是整理過的一鍵完美安裝的,解脫了繁瑣的安裝過程,支持AE CS4–AE CS6,我也是個比較懶的人,(安裝,讓我等不可能)有了這個整理版,安裝就再也不用頭痛。
插件擁有幾百種效果,如下為中英對照:
1.Sapphire Adjusts
S_ClampChroma(色度和亮度的鉗位調(diào)整)
S_DuoTone(雙色調(diào)漸變的色彩替換)
S_Gamma(RGB反差系數(shù)調(diào)整,不錯)
S_Hotspots(可控高亮區(qū)域的調(diào)整,不錯)
S_HueSatBright(一個HSL色彩空間調(diào)色器)
S_Monochrome(灰度化,不錯)
S_Threshold(針對各色彩通道的對比度強化)
S_Tint(雙色調(diào)的著色器)
2.Sapphire Blur+Sharpen
S_Blur(多種方式的模糊,不錯)
S_BlurChannels(多種方式的通道模糊)
S_BlurChroma(少見的色度模糊,不錯)
S_BlurMoCurves(帶有變形效果的運動模糊)
S_BlurMotion(區(qū)域運動模糊效果,不錯)
S_DefocusPrism(帶有色散的虛焦模糊)
S_EdgeBlur(邊緣模糊,用于字幕的效果不錯)
S_GrainRemove(降噪,速度較快)
S_RackDefocus(可調(diào)項較多的虛焦模糊)
S_RackDfComp(雙層的虛焦模糊合成)
S_Sharpen(簡單的銳化)
S_SoftFocus(柔焦效果)
S_ZDepthCueBlur(模擬變焦模糊,不錯)
3.Sapphire Composite
S_EdgeFlash(加光的層疊加效果)
S_Layer(多種混合方式的層疊加效果)
S_MathOps(多種數(shù)學(xué)運算方式的層混合效果)
S_MatteOps(通道邊緣噪聲處理,多用于摳像)
S_MatteOpsComp(處理通道噪聲并進行層疊加)
S_ZComp(Z方向的層疊加效果)
4.Sapphire Distort
S_Distort(自定義鏡頭變形效果,不錯)
S_DistortBlur(帶有模糊的自定義鏡頭變形效果)
S_DistortChroma(帶有色散的自定義鏡頭變形效果)
S_DistortRGB(帶RGB通道分離的自定義鏡頭變形效果,好)
S_Shake(鏡頭震動效果)
S_WarpBubble(噪波變形效果)
S_WarpBubble2(雙重的噪波變形效果)
S_WarpChroma(連續(xù)的色相扭曲,可以模仿某些空間觀測的色散效果,好)
S_WarpDrops(自定義的水波紋效果,不錯)
S_WarpFishEye(魚眼鏡頭效果)
S_WarpPerspective(平面圖像的透視疊放,好)
S_WarpPolar(圓盤狀扭曲)
S_WarpPuddle(較簡單的水波紋效果)
S_WarpPuff(以自身為鏡頭層的液化變形)
S_WarpRepeat(復(fù)制自身并進行平均化,不錯)
S_WarpTransform(多種線性變形效果的綜合)
S_WarpVortex(漩渦變形,好)
S_WarpWaves(波動變形)
S_WarpWaves2(雙重的波動變形)
5.Sapphire Lighting
S_DropShadow(簡單的陰影)
S_EdgeRays(邊緣光效果)
S_Glare(虹狀眩光效果)
S_Glint(光斑效果)
S_GlintRainbow(虹色星光效果)
S_Glow(光暈效果)
S_GlowAura(條紋光斑效果)
S_GlowDarks(暗區(qū)加光效果)
S_GlowDist(透射加光效果)
S_GlowEdges(邊緣加光效果)
S_GlowNoise(加光噪波效果)
S_GlowOrthicon(超正析攝象管效果,增強了邊緣對比并降低亮度)
S_GlowRainbow(多層色散透射效果)
S_GlowRings(彩色光環(huán)效果,不錯)
S_LensFlare(鏡頭眩光效果)
S_LensFlareAutoTrack(仿真鏡頭眩光效果,不錯)
S_Rays(光芒放射效果)
S_SpotLight(聚光燈效果)
S_Streaks(膠片曝光效果,類似加光的運動模糊)
6.Sapphire Render
S_Clouds(簡單的云狀噪波)
S_CloudColorSmooth(雜色噪波)
S_CloudsMultColor(彩色云狀噪波)
S_CloudsPerspective(有景深的云狀噪波)
S_CloudsPsyko(色散噪波效果)
S_CloudsVortex(漩渦狀噪波)
S_Gradient(簡單的線性漸變色填充)
S_GradientRadial(環(huán)形漸變色填充)
S_Grid(網(wǎng)格效果)
S_Sparkles(星光鏡效果)
S_TextureCells(細(xì)胞噪波效果)
S_TextureChromaSpiral(帶有色散的螺旋狀噪波效果)
S_TextureFolded(褶皺噪波效果)
S_TextureMoire(摩爾紋效果)
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)
S_TextureNoisePaint(水彩筆觸噪波,不錯)
S_TexturePlasma(電離噪波效果)
S_TextureSpots(點狀噪波,不錯)
S_TextureWeave(編織物效果)
S_Zap(閃電效果)
S_ZapFrom(放射閃電效果)
S_ZapTo(閃電充填效果)
7.Sapphire Stylize
S_AutoPaint(油漆效果)
S_BandPass(放射線余輝效果)
S_Diffuse(彌散效果)
S_EdgeColorize(邊緣加色效果)
S_EdgeDetect(突出邊緣效果)
S_EdgeDetectDouble(雙重的突出邊緣效果)
S_EdgesInDirection(方向性的突出邊緣效果)
S_Emboss(浮雕效果)
S_EmbossDistort(變形浮雕效果)
S_EmbossGlass(帶有色散的變形浮雕效果)
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)
S_Etching(雕版印刷效果)
S_FilmEffect(模仿膠片效果,有少量模板)
S_FlysEyeCircles(圓形復(fù)眼效果)
S_FlysEyeHex(六角形復(fù)眼效果)
S_FlysEyeRect(矩形復(fù)眼效果)
S_Grain(噪點效果)
S_GrainStatic(隨機噪點效果)
S_HalfTone(雙色點陣效果)
S_HalfToneColor(彩色點陣效果)
S_HalfToneRings(雙色環(huán)形紋理效果)
S_JpegDamage(模仿JPEG壓縮造成的圖像損失)
S_Kaleido(多邊形萬花筒效果)
S_KaleidoPolar(圓形萬花筒效果)
S_Mosaic(可調(diào)項較多的馬賽克效果)
S_PseudoColor(熱成像效果)
S_PsykoBlobs(水面油漬效果)
S_PsykoStripes(條紋油漬效果)
S_ScanLines(模仿電視效果)
S_ScanLinesMono(模仿黑白電視效果)
S_Sketch(手繪效果)
S_Solarize(負(fù)片效果)
S_Zebrafy(扭曲的單色底片效果)
S_ZebrafyColor(帶有色彩漂移和扭曲的底片效果)
S_ZFogExponential(指數(shù)增長的蒙霧效果)
S_ZFogLinear(線性增長的蒙霧效果)
8.Sapphire Time
S_Feedback(延遲視頻回饋效果)
S_FeedbackBubble(帶有變形的延遲視頻回饋效果)
S_FieldRemove(去場工具)
S_Flicker(隨機閃爍效果)
S_FlickerMatch(同步閃爍效果)
S_FlickerMatchMatte(指定區(qū)域的同步閃爍效果)
S_FlickerMatchColor(對色彩通道的同步閃爍效果)
S_FlickerMchMatteColor(同時帶有變色和蒙板的同步閃爍效果)
S_FlickerRemove(去除閃爍)
S_FlickerRemoveMatte(指定區(qū)域的消除閃爍)
S_FlickerRemoveColor(去除色彩閃爍)
S_FlickerRmMatteColor(去除指定區(qū)域的色彩閃爍)
S_FreezeFrame(跳幀效果,不錯)
S_GetFrame(靜幀效果)
S_JitterFrames(隨機抽幀效果)
S_MotionDetect(幀變化檢測,好)
S_NearestColor(檢測指定的色彩部分)
S_RandomEdits(幀亂序播放,好)
S_ReverseClip(幀反序播放)
S_ReverseEdits(指定區(qū)段幀的反序播放,不錯)
S_TimeAverage(指定幀平均合成,類似于追跡效果)
S_TimeDisplace(動態(tài)貼圖替換)
S_TimeSlice(參數(shù)與時間有關(guān)的幀切分效果)
S_TimeWarpRGB(色偏移效果)
S_Trails(追跡效果)
S_TrailsDiffuse(帶有像素擴散的追跡效果)
9.Sapphire Transitions
S_DissolveBlur(模糊過渡,不錯)
S_DissolveBubble(液化過渡,不錯)
S_DissolveDiffuse(像素擴散過渡)
S_DissolveLuma(各種亮度過渡)
S_DissolvePuddle(水波紋過渡,不錯)
S_DissolveSpeckle(可控斑點過渡)
S_DissolveStatic(隨機像素過渡)
S_DissolveVortex(漩渦過渡)
S_DissolveWaves(波浪過渡)
S_WipeBlobs(氣泡轉(zhuǎn)場,不錯)
S_WipeBubble(液化劃像,不錯)
S_WipeCells(細(xì)胞結(jié)構(gòu)過渡)
S_WipeChecker(網(wǎng)格劃像)
S_WipeCircle(圓形劃像)
S_WipeClock(扇形劃像)
S_WipeClouds(云霧轉(zhuǎn)場,少見)
S_WipeDiffuse(像素擴散劃像)
S_WipeDots(點陣劃像)
S_WipeDoubleWedge(雙楔形劃像)
S_WipeFourWedges(四楔形劃像)
S_WipeLine(線性劃像)
S_WipePixelate(隨機像素塊劃像)
S_WipeRectangle(矩形劃像)
S_WipeRings(多重環(huán)形劃像)
S_WipeStar(星形劃像)
S_WipeStripes(條紋劃像)
S_WipeTiles(多邊形劃像)
S_WipeWedge(楔形劃像)
【插件下載地址】
插件大?。?7.3M
下載地址(華為網(wǎng)盤) |
下載地址(115網(wǎng)盤) |
【插件安裝方法】
此插件詳細(xì)安裝方法由新CG兒插件組制作,轉(zhuǎn)帖請注明來自新CG兒m.g88n.com
請注意:下面的安裝是在AE CS5.5中進行的,其余版本類似,便不再贅述
1、下載解壓后雙擊文件夾中的 sapphire-ae-install-6.0.exe 進行安裝
2、點擊 Next 繼續(xù)
3、選擇 I accept the agreement 后點擊 Next 繼續(xù)
4、這里他會自動識別你的AE安裝位置,簡單確認(rèn)下是否正確,(如果不對可以點擊下方中間的 Add Folder進行添加或重選),然后點擊 Next 繼續(xù)
5、這里千萬記住一定要按默認(rèn)的來,否則到后面破解的時候插件將無法破解成功,然后點擊 Next 繼續(xù)
6、點擊 Install 開始安裝
安裝過程有點緩慢,請耐心等待
7、到這里選擇第一項 Free Trial 后點擊 Next 繼續(xù)
8、點擊 Finish 完成安裝
9、現(xiàn)在開始破解。雙擊 Crack 文件夾中的 sapphire-ae-6.0-fix.exe 進行安裝
10、點擊 Next 繼續(xù)
正在安裝中,安裝的時候它自動識別了你在第4步安裝的原文件然后進行覆蓋,所以如果你在第4步?jīng)]有按照默認(rèn)的來的話,就需要進行手動覆蓋了
11、點擊 Finish 完成破解
然后我們就可以打開AE找到它使用它了
【注】
本插件分享者:新CG兒論壇高級會員-阿寶
此插件詳細(xì)安裝方法由新CG兒插件組制作
轉(zhuǎn)載請注明出處,來自新CG兒數(shù)字藝術(shù)分享樂園m.g88n.com
聲明:新CG兒發(fā)布的AE插件僅供學(xué)習(xí)交流之用,版權(quán)歸原作者所有,請勿作商業(yè)用途,謝謝。
2012/11/11 于 17:23:07
謝謝
2012/11/01 于 17:03:59
謝謝~
2012/09/14 于 09:02:06
多謝分享!
2012/09/10 于 15:23:39
我的CS6怎么安裝上去,里面沒有呢
2012/09/09 于 16:54:30
ae7.0版本的能安裝嗎
2012/09/08 于 07:35:52
太好了
2012/08/22 于 11:29:10
謝謝啦,能用了!我是CS5的 ,剛開始CS4裝的2.09的版的藍(lán)寶石還能用,結(jié)果CS5就不能用了,不過現(xiàn)在你這個6.0的可以用,謝謝樓主分享
2012/08/08 于 22:34:53
搞定了,從裝一遍就可以了,順便說下,我用的是PS6,如果也有同學(xué)用CS6的話,裝的時候最好連CS5.5的也裝了,這樣省的出錯。
2013/05/06 于 22:56:18
為什么我用CS6裝完之后特效里面找不到呀
2012/08/08 于 22:23:19
樓主為什么我安裝玩之后都是一片紅色,急救,喜歡你的網(wǎng)站一如既往!
2013/02/02 于 14:23:56
一片紅色是因為你把它直接用在圖片上了,它必須要應(yīng)用在合成或者視頻上,你把該圖片轉(zhuǎn)成合成就能用了,我也在這上面繞了好久。
2012/09/15 于 07:37:34
變紅的話重裝就可以了
2012/08/08 于 13:06:21
樓主 ,正給力,喜歡你的網(wǎng)站一如既往?。。?!
2012/07/31 于 17:02:44
請問博主 我安裝以后 在渲染的時候 使用藍(lán)寶石插件的層會突然消失 是怎么回事??????急求回答
2012/07/21 于 15:05:26
很不錯的插件
2012/07/21 于 12:54:33
有沒有漢化版的
2012/07/17 于 17:45:50
什么呀這是