blender游戲引擎の基本入門-基本材質(zhì)與增效材質(zhì)
當(dāng)前位置:首頁 > 原創(chuàng)作品 |  標(biāo)簽: BGE 游戲引擎 blender 美術(shù)
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發(fā)表時間:2016年08月08日 10點39分

blender游戲引擎の基本入門-基本材質(zhì)與增效材質(zhì)

 

制作材質(zhì)的時候可以分為若干個材質(zhì)就節(jié)點。雖然看著比較復(fù)雜。但是可以調(diào)整的效果卻多了幾倍。我們使用若干個復(fù)合材質(zhì)球混合成更加復(fù)雜的效果表現(xiàn)。很有意思的哦





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