新手學(xué)習(xí),Displacement Map的運用,水中倒影效果AE工程
依照慣例,新手學(xué)習(xí)的案例請諸位老鳥們飛過哈~今天給大家分享一個水中倒影的案例,其中會涉及到Displacement Map這款自帶特效的運用。Displacement Map可以讓我們在AE中定義一個圖像來作為映射層,并置換出原圖像上的像素,從而使作用的畫面產(chǎn)生立體的效果,并且我們還可以根據(jù)自己的需要來自定義要產(chǎn)生置換的方向。這里就是將[Water Map]作為了置換層,而[Water Map]就是一個用Fractal Noise濾鏡創(chuàng)建出的噪波效果,這就是為了后面倒影效果的創(chuàng)建提供前提條件。更多關(guān)于Displacement Map的運用大家可百度搜索下,可以找到很多這方面的教程,這是個非常有用的特效濾鏡,希望新手童鞋們能打好基礎(chǔ)。
注意哦,打開的時候會提示2個圖片素材丟失,這是在制作的時候沒有保存進去導(dǎo)致的,但事實上這2個圖片素材并未使用,所以不會影響到各位童鞋的學(xué)習(xí)哈!
【版本要求】
建議使用10.0(AE CS5)或更高的AE版本打開
【插件要求】
需要Looks插件,新CG兒AE插件網(wǎng)地址是//m.g88n.com/aechajian/?p=249
【模板尺寸】
1280*720
【時間長度】
8秒
【文件大小】
5.12M
【預(yù)覽】
免費下載通道(網(wǎng)盤)
注?。喝绻撡Y源并未提供網(wǎng)盤下載地址,您僅可以使用“專線下載通道”下載該資源,請了解。
感謝分享 nuke中也有相似節(jié)點 原理相同 都是用noise生成燥波 然后通過置換將rgb通道產(chǎn)生波動的效果
沒發(fā)現(xiàn)方向是反的 求指教
雖然說老鳥飛過,但是里面有一個硬性錯誤,就是倒影的左右方向反了,這個是很基礎(chǔ)問題
謝謝分享!
雖然說老鳥飛過,但是里面有一個硬性錯誤,就是倒影的左右方向反了,這個是很基礎(chǔ)問題